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fifty
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Ich als Need for Speed Freak... das is das neue: ProStreet.
keine endlosen tune-aktionen und keine cops, soweit ich im i-net gelesen hab... es gibt nur noch vier renntypen, ein schadensmodell (beinhaltet, dass die aerodynamik jetzt wichtig und durch tunen veränderbar wird)
| ea.com wrote: |
Mit Need for Speed ProStreet tauchst du tief in die Streetracing-Szene ein und begibst dich an die spannendsten Schauplätze der Welt, um den Kampf um die Krone der Streetracer aufzunehmen. Dein Ziel ist es, das ultimativ getunte Wettbewerbsauto zu bauen, mit ihm an packenden Showdowns teilzunehmen, in verschiedenen Disziplinen dein Können zu beweisen und deinen Ruf gegen die besten Streetracer auf die Probe zu stellen.
Need for Speed ProStreet erwartet dich mit unglaublichem Realismus und beeindruckend detaillierter, fotorealistischer Grafik und transportiert dich direkt in die heiße Action der Rennstrecke. Die "Autosculpt™"-Technologie aus Need for Speed Carbon wurde deutlich weiterentwickelt und ermöglicht neben der Gestaltung einer individuellen Optik der Wagen auch das direkte Tuning für die optimale Leistungsfähigkeit.
Die adrenalingeladenen Rennen in Need for Speed ProStreet vermitteln dir die realistischen Konsequenzen eines harten Fahrstils. Jede Beule, jeder Kratzer und jedes eingedrückte Karosserieteil werden von deiner Einsatzsatzbereitschaft und deinem Willen, um den Sieg zu kämpfen, zeugen. Dank aggressiver und anspruchsvoller K.I. erlebst du ein bisher beispiellos glaubwürdiges Rennerlebnis. Dazu wirst du im revolutionären Onlinemodus, der einen neuen Maßstab bei wettbewerbsorientierter Multiplayerspiele setzen wird, die ultimativen Streetracing-Duelle erleben. |
man wird also zwangsläufig a bisl zum f1-mechaniker werden müssen wenn man immer das beste aus dem auto raus holen will und auch das schadens modell impliziert für mich, dass jetzt nichts mehr mit einfach nur gasgeben is sondern hirn in die serie kommen wird
plattformen:
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na mal schaun... ich kaufs mir auf jeden fall  |
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Markus
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me too,
haste schon gute wallpaper bekommen |
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Chuckzta
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für mich ist es pflichtkauf aber wie das mit den schäden so wird .. ich denk mal realistischer aber lästiger zugleich doch trotzdem freue ich mich schon drauf.
ps.: mobile wird handy sein oder ?! |
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chuckzta  |
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fifty
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Markus
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such eigentlich nur sreenys mit den girls und wallpaper mit den girls, wenn du mehr findest danke |
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fifty
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*klick*
*nommaklick*
zufrieden?
Vorraussichtlicher Soundtrack; quelle: nfs-center
Airbourne: Blackjack
Avenged Sevenfold: Almost Easy
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Chromeo: Fancy Footwork (Guns 'N Bombs Remix)
Clutch: Power Player
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Datarock: I Used To Dance With My Daddy (Karma Harvest Mix)
Digitalism: Pogo
Dude 'N Nem: Watch My Feet
DÚNÉ: A Blast Beat
Foreign Islands: We Know You Know It
Junkie XL feat. Lauren Rocket: More (Junk O Flamenco Remix)
Junkie XL feat. Lauren Rocket: More (Junk O Rock Remix)
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MSTRKRFT: Neon Knights
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Peaches: Boys Wanna Be Her (Tommie Sunshine's Brooklyn Fire Retouch)
Plan B: More Is Enough feat. Epic Man
Plan B: No Good (Chase & Status and Benni G Remix)
Smallwhitelight: Spite
The Faint: Dropkick The Punks
The Horrors: Draw Japan
The Rapture: The Sound
The Toxic Avenger: Escape (Bloody Beetroots Remix)
TV On The Radio: Wolf Like Me
UNKLE: Restless feat. Josh Homme
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Wiley: Bow E3
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Year Long Disaster: Leda Atomica
Yelle: A Cause Des Garcons (Riot In Belgium Remix) |
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Maestro
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Electronic Arts legt neuen Termin fest
Wir hatten bereits Ende September über die Verschiebung des Rennspiels Need for Speed: ProStreet auf Ende November berichtet. Ein neuer konkreter Streetday stand bisher allerdings noch nicht fest. Am heutigen Tag meldete sich Electronic Arts jedoch zu Wort und enthüllte den neuen Termin. Demnach dürfen Sie ab dem 22. November über den Asphalt rasen und Ihren Kontrahenten den Auspuff zeigen.
Im Mittelpunkt von ProStreet sollen Straßenduelle mit auf extreme Leistung getrimmten Rennwagen rund um die Welt stehen. Die aus Need for Speed: Carbon bekannte Autosculpt-Funktion soll nicht nur zum Erstellen von Wagenteilen dienen, sondern auch direkten Einfluss auf die Leistung des Fahrzeugs bieten.
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fifty
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lasses mir eh zum gebschenken... und dafür wär das noch voll im zeitplan  |
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ZeroX6
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Ich bin auch en echter NFS-Freak und freu mich schon auf ProStreet
Hoffe mal, dass ea sich bei dem Need for Speed mal richtig angestrengt hat, denn für mich war Carbon totaler Mist.
Deswegen halte ich es auch für eine gute Idee von EA wieder an den anfang zurückzukehren und sich lieber auf geile Autos und Tuningteile zu spezialisieren antatt irgendwelche Extras, wie in Carbon einzubauen. |
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fifty
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von welchen extras sprichts du da?  |
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ZeroX6
Beleuchter
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| fifty wrote: |
von welchen extras sprichts du da?  |
Zum Beispiel konnte man sich doch in bestimmten Rennen Fahrer aus seiner Crew aussuchen, die mit einem fahren.
Das fand ich überflüssig, denn immerhin bin ich auch ohne die in den anderen Rennen gut klar gekommen
Immerhin gehts darum, wie gut ich alleine mit meinem eigenen Auto bin und nich, wie gut ich im Windschatten eines Autos bin. |
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fifty
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stimmt... ich hab die leute nur genommen um mehr geld pro sieg zu bekommen einwand stattgegeben  |
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Maestro
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Eigenen Wagen erstellen
Wenn Sie noch vor der Veröffentlichung des Rennspiels Need for Speed: ProStreet Hand an die PS-starken Autos legen wollen, bekommen Sie schon bald die Gelegenheit dazu.
Ab dem 17. Oktober 2007 ist auf der Website www.cokezero.de ein exklusiver Online-Fahrzeug-Designer für Need for Speed: Pro Street verfügbar. Mit Hilfe dieses Programms können Sie vier verschiedene Rennwagen für das Rennspiel am PC oder Laptop nach den eigenen Wünschen erstellen. Die modifizierten Wagen können jederzeit gespeichert und ab dem 22. November 2007 auf den neuen Rennpisten getestet werden.
Im Mittelpunkt von ProStreet sollen Straßenduelle mit auf extreme Leistung getrimmten Rennwagen rund um die Welt stehen. Die aus Need for Speed: Carbon bekannte Autosculpt-Funktion soll nicht nur zum Erstellen von Wagenteilen dienen, sondern auch direkten Einfluss auf die Leistung des Fahrzeugs bieten.
(gamestar.de) |
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Maestro
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Mit Vollgas über den Asphalt
Dass im Rennspiel Need for Speed: ProStreet die Reifen ordentlich qualmen, dürfte bereits bekannt sein. Wie rasant es wirklich zur Sache geht, demonstriert der neueste Trailer aus dem Hause Electronic Arts. Das annähernd 48 MByte große Video gewährt Ihnen einen Blick in die so genannte "Speed Challenge", bei der es darauf ankommt, hohe Geschwindigkeit über einen möglichst langen Zeitraum hinweg zu halten - da verlangt viel fahrerisches Können.
Im Mittelpunkt von ProStreet sollen Straßenduelle mit auf extreme Leistung getrimmten Rennwagen rund um die Welt stehen. Die aus Need for Speed: Carbon bekannte Autosculpt-Funktion soll nicht nur zum Erstellen von Wagenteilen dienen, sondern auch direkten Einfluss auf die Leistung des Fahrzeugs bieten.
Der Release ist für den 22. November geplant.
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Maestro
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Demo kommt diese Woche
Eine Proberunde gefällig? Wie der Publisher Electronic Arts jetzt offiziell bestätigt hat, erscheint noch im Verlauf dieser Woche eine spielbare Demo zum Rennspiel Need for Speed: ProStreet. Konkret soll die Probierversion am 2. November - diesen Freitag - zum Download bereitstehen. Über den Inhalt schweigt sich Electronic Arts bisher zwar aus noch aus, doch wir vermuten, dass dieser identisch mit der Xbox 360-Demo sein wird.
Im Mittelpunkt von ProStreet sollen Straßenduelle mit auf extreme Leistung getrimmten Rennwagen rund um die Welt stehen. Die aus Need for Speed: Carbon bekannte Autosculpt-Funktion soll nicht nur zum Erstellen von Wagenteilen dienen, sondern auch direkten Einfluss auf die Leistung des Fahrzeugs bieten.
Der Release der Verkaufsversion ist für den 22. November geplant.
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Maestro
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ZeroX6
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Also, ich hab die Demo gezockt und ich muss sagen, dass EA besser bei Streetracing hätte bleiben sollen. Die Benutzung des Nitros wurde geändert, es wird jetzt eine bestimmte Menge abgegeben, sobald man auf die Taste drückt. Der Wagen verliert zu leicht die Haftung, ... .
Das alles war bei der Demo, wie ich sie gespielt hab.
Wenn jemand weiß, ob es da Einstellungen gibt (und ich hoffe, dass es die gibt) kann es ja ma jemand sagen, denn durch die Demo, scheint Pro Street schlimmer zu werden als Carbon. |
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fifty
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da man so viele möglichkeiten hat an dem auto, seiner aerodynamik usw. rumzuschrauben, denk ich schon, dass man die möglichkeit haben wird das nitro einzustellen...
| ZeroX6 wrote: |
| [...]Der Wagen verliert zu leicht die Haftung, ... . [...] |
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ZeroX6
Beleuchter
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Stimmt, auf Aerodynamik-Einstellungen bin ich nich gekommen
Ich glaub, ich lass mich einfach ma überraschen.  |
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fifty
Hauptdarsteller
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video zum schadensmodel... weiter schaun und den rest sehn  |
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fifty
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autos in Need for Speed: ProStreet
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2006 Aston Martin DB9
2006 Aston Martin DBR9
2006 Audi RS4
2007 Audi S3
2006 Audi S4
2008 Audi TT
1968 Chevy Camaro SS
2006 Chevy Corvette C6
2007 Chevy Corvette Z06
2006 Chevyet Cobalt SS
1971 Dodge Challenger
1969 Dodge Charger
1992-1996 Ford Escort Cosworth RS
2003 (oder neuer) Infiniti G35
2006 Lexus IS350
2006 Lotus Elise
2007 Mazda Speed MX5
1999 Mitsubishi Eclipse
1993-1996 Mazda RX-7
2005-2006 Mazda RX-8
2006 Mazda Speed 3
1993-1999 Nissan Skyline RB26DETT
2007 Pontiac Solstice GXP
2006 Saturn Sky
2006 Scion Tc
2007 Seat Leon Cupra
1994-1998 Toyota Supra |
€dit by author:
2008 BMW M3 |
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Last edited by fifty on 19.11.2007 18:56; edited 1 time in total |
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Maestro
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Ob die Liste komplett ist? In der Demo gab es ja z.B. einen BMW.
MfG
Maestro |
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fifty
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2008 M3, ne? ... hab ich auch i-wo gelesen... nagut... dann schreib ich den noch dazu  |
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Markus
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hat wer noch mehr wallpaper von den girls |
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Maestro
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Need for Speed: Undercover
Publisher Electronic Arts hat Need for Speed: Undercover jetzt offiziell angekündigt
und zugleich den geplanten Releasetermin bekannt gegeben: Die neueste Episode
der beliebten NFS-Serie soll demnach schon am 21. September in Europa erscheinen
und zeitgleich für die Plattformen PC, Playstation 3, Wii und Xbox 360 erhältlich sein.
EA nutzte auch die Aufmerksamkeit und veröffentlichte erste Bilder des Rennspiels,
die ab sofort für Sie in unserer Screenshot-Galerie zur Verfügung stehen.
MfG
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